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EDF!EDF! レンジャーお勧め武器 スローター ライサンダー ターミガン 洞窟で使うならバウンドガン +本当にpso2のRaを探していた人向け Raはクソだから触るなゲームアンインストールしろ
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竜魔導騎士ブラック・マジシャン(OCG) 融合・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守2400 「ブラック・マジシャン」+レベル7以上のドラゴン族・戦士族モンスター (1):自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (2):1ターンに1度、自分のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。 その破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 (3):このカードが破壊された場合に発動できる。 「ブラック・マジシャン」「竜騎士ガイア」を1体ずつ自分の手札・デッキ・EXデッキ・墓地から選んで特殊召喚する。 ドラゴン族 ブラック・マジシャン リクルート 直接ダメージ 蘇生 融合モンスター 貫通 闇属性 魔導 関連カード ブラック・マジシャン ブラック・マジシャン(OCG) ブラック・マジシャン(シール) ブラック・マジシャン(DM4) 竜騎士ガイア 竜騎士ガイア(OCG) 竜騎士ガイア(初代) 竜騎士ガイア(DM3)
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XG-025[RS] ブラックターボ Sユニット パワー2 CN4 BP3000 SP- レア 追加条件 ※タクスMA 【Tハンマー】SP1 ブラック/男 ミスティックアームズ/アーステクノロジー 高速戦隊ターボレンジャー フレーバーテキスト この世で一番美しいものに誓ったのだ、守って見せると。 備考・解説 イラスト 中北晃二 収録エクスパンション XGATHER ザ・ファーストエンカウント自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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【名前】 ラッパラッター 【読み方】 らっぱらったー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャーVシネクスト テン・ゴーカイジャー 【初登場話】 第15話「私掠船現る」 【分類】 アイテム 【所有者】 バスコ・タ・ジョロキア 【モチーフ】 ラッパ 【名前の由来】 ラッパ+掻っ払った 【詳細】 バスコ・タ・ジョロキアが所有するラッパ型の特殊ツール。 弁(ピストン)に当たる部分に5つの鍵穴があり、そこにレンジャーキーをセットしてから吹き鳴らすことでキーに宿る戦隊ヒーローの力を傀儡として実体化させる事が可能となる。 最大で5人の戦隊ヒーローを一度に召喚可能な他、歴代のスーパー戦隊メンバーから「大いなる力」を強引に奪い取る事もできる。 エネルギーを吸収し実体化させるというのが根本的な性能であるとすると、キーの力を吸収して実体化させているのかもしれない。 実体化した戦隊ヒーローは武器や能力を自由自在に使えるも、本来の変身者がチェンジしていない文字通りの傀儡であり「魂」が無い。 そのためウルザードファイヤーやデカマスター等基礎戦闘力が凄まじいヒーローが実体化すると敵として厄介ではあるが、家族を守るためという意識も、犯罪から市民を守るという使命感も一切持たないため次第に力を得ていったゴーカイジャーの敵では無くなった。 倒されるとキーに戻ってしまうため度々バスコがサリーに拾わせ再利用している。 バスコがゴーカイジャー本編で死亡した後、回収されないまま放置されていたらしく、ゴーカイジャーの続編として制作されたテン・ゴーカイジャーでは、確保されたラッパラッターを解析し、キーをセットしなくても任意の戦隊ヒーローを実体化させる「スーパー戦隊実体化システム」と呼ばれるシステムが作られた。 それを基にザンギャックが滅亡した10年後の地球においてレンジャーキーに宿るヒーローの力を実体化させて戦い合わせ、その勝敗で賭け事を行うスーパー戦隊ダービーコロッセオが地球人発案のもと行われている。 レンジャーキーに力を与えているスーパー戦隊側はその扱いを地球人に委ねており、一応同意も得ているのだが、その運営の裏にはとある思惑が蠢いていた… 【余談】 特撮作品のシリーズとしては異なるが、『仮面ライダーディケイド』のディエンドライバーの能力は「セットしたカードの仮面ライダーを実体化させ戦わせる」というものであり、同アイテムも能力が酷似している。 他にもディケイドライバーの機能は「歴代ライダーに自分が変身する」というものであり、ゴーカイジャーの所持する(セットしたレンジャーキーのレジェンド戦隊に変身させる)モバイレーツやゴーカイセルラーとの対比関係もよく似ている。 両作共にシリーズとして節目の年の記念作品であり、「これまでの過去作品の登場人物がゲスト出演し、ストーリーが進む」という共通点がある。 ゴーカイジャーと同じく45作品記念番組、機界戦隊ゼンカイジャーにも同様の効果を持つアイテム、ギアトジンガーが登場した。
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レンジャーについての雑談はこちらで。 ※総合雑談板の注意事項もご覧ください。 コメント欄末尾へ ←クリックで飛ぶ やっと…やっと微縛りdlc2オフinf終わった。40が辛すぎてそれ以前のミッションのこと全部吹き飛ぶくらい時間かかったわ。 (2023-07-13 19 23 09) ようやくブレイザー2種が育ちきったぞ~! (2023-07-13 21 27 23) エクストリームアシッドガンレベルの割に全然使えないな… 弾ブレすぎ (2023-07-13 22 22 18) スパアシは星付いて化けるからエクアシも付いたら化け物になるはずと頑張ってるのに、、 (2023-07-14 01 29 37) 射程に期待すると「消火活動なら使えるかもな」って拡散ぶりに悲しくなる。まあ諦めよう (2023-07-14 20 14 32) 言うても使い道有るやろと思ったらマジで使い道無かった・・・近距離バスショで良くね?中距離バスブレで良くね?遠距離プラブレで良くね?ってなるのがね・・・ (2023-07-14 20 57 52) 弾が拡散しなきゃ使えたのに 折角の追加武器なのにね (2023-07-14 22 25 17) そうそうたまが拡散しなければリロードが速いが弾速と威力が落ちるブレイザーみたいな使い方できただろうにね もしくは今の弾の威力で20発ぐらい同時発射してそれを秒間60だから大物に対してやばい火力出せるとかね同時発射して (2023-07-15 13 02 29) お隣のωは超射程、貫通持ち、レベル控えめで大出世したのに…ガイストG(ゴミ)に並ぶ産業廃棄物が… (2023-07-15 22 11 34) どうも、スペックだけ見てスパアシの上位版キター!!と思って説明文を見らずにワクワクしながら使ったら宇宙猫になったストーム1です (2023-07-16 22 26 42) 少しでいいから速度上昇ついたパーフェクト・リキッドアーマーの上位欲しかったな。常に速度減退無しだから未だに使う時がある (2023-07-14 01 28 38) うんうん。反射もつけてほしいね (2023-07-14 02 27 17) フェンサーチラつかせるのはいい加減やめてくれ (2023-07-14 07 11 26) 何もせずに被弾するだけで自動的に反射する装備なんてFにはないぞ (2023-07-14 10 54 48) 反射はアレだけど、スラジャンくらいはあってもいいか (2023-07-14 11 21 50) でもそれ以外の全てがあるぞ (2023-07-14 14 03 04) 反射といったらF以外無いからな。自動反射どうこうじゃなくて、関係ない話題に無理やりFの話題絡めてほしくない (2023-07-16 02 11 38) それはそう (2023-07-16 18 44 17) フェンサー関係なしにパーフェクトリキッドと耐爆のDLC版はあってほしかったのはある (2023-07-14 12 38 25) フェンサーに複合出たからこっちにもくれよぉってのは分かる。え?救護装置?ソロでしか使えねえじゃん…。 (2023-07-14 15 31 56) 味方をデコイにするためにオンで使ってたや (2023-07-14 17 34 37) ソロミッションなら使えないんだよなあ (2023-07-14 22 30 36) あれでちょっと足が速くなるとインファイト適正大幅アップするからな。ダウン回避まで合わせるかはともかく、バージョンアップ版は欲しかった (2023-07-14 20 01 22) バリアスもボルスも追加されて嬉しいは嬉しいけど、ネレイドやEMCに追加が欲しかったなぁ (2023-07-14 22 32 50) 戦闘車両ばっかで偏りすぎよな 補助装備も5のDLCから新しいの一個もないし (2023-07-14 22 45 39) 4からずっとネレイドの新機体はないしNPCとしての出番もないから影薄すぎるよね。EMCはレンジャーのビークルの中で特に期待していただけに本当に残念 (2023-07-14 22 57 01) EMCはブレイザーの12%の出力だぞ! (2023-07-14 23 26 42) 結局、選ばれた歩兵にブレイザーの高性能版を用意する方がEMCより強いとEDFは判断したみてーだし、ゲーム的には何も間違ってないのでうーむ (2023-07-14 23 33 59) ストーリー的にいえば金かけても満足に怪獣倒せないEMCよりも金がEMCより掛からずデカくて装甲硬くするだけで怪獣殴り倒せるバルガ作る方がよっぽど効率的だったろうし、EMC作れそうな予算でアーマメント作ったと考えればまぁEMCいらねえよなっていう (2023-07-15 00 49 37) そのテクノロジーでEMCの火力をさらに上げれば良い。秒間20万くらいのやつだ。 (2023-07-15 12 50 20) とは言っても旧世代のグラビスやらコンバットワゴンやら実装してるんだから出しても良いと思うけどね。何よりメーサータンクって良いやん… (2023-07-15 01 58 13) 正直、そんな所の整合性を取らずにロマンまっしぐらで作ってくれと思った (2023-07-15 02 11 33) そもそもニクスワゴンが何故かグラビスより高耐久だったり、5以前の周回世界で第6世代のセイバーエイレンがドロップしてる時点で整合性とかDLC武器に関してはあんま気にせんでもいい気がする (2023-07-15 02 25 46) ネレイドについてはネイカー特化の性能だったから上位出してほしかったけど…そこまでして出さない理由はなんだったんだろう? (2023-07-15 11 07 03) DLC2M40低体力だとレンジャー地獄すぎて笑う(笑)バリアス外周で最終波までは安定してきたけど最後がなかなかヤバいな。 (2023-07-14 23 42 53) バリアスのストックが切れるまでに輸送船5隻落とさないといけないのに砲弾の精度クsssッソ悪いから焦るよね。ちょっと止まって狙いたいけどタイプ3が多いとマジで削られるし… (2023-07-15 01 56 13) 一瞬だけバリアス降りて輸送船狙ってもその一瞬で即死しかねん。難しいなw (2023-07-15 07 19 48) やっぱバリアス外周でブラスター載せたりリロード待ったりする地味な絵面になるよねあのミッション…の割にはリングのEMC砲台や最後のシップで一瞬で事故って1~2時間くらいがフイになったりするからまあまあ心折れる (2023-07-15 10 20 22) 自分だけかもしれんが一番うざかったのは瓦礫だわ。わけわかんない転び方すること多いし、外周に1か所突っ込むとほぼ確定でハマるとこあるのマジでクソ (2023-07-15 17 43 09) 戦車使うならアーマー縛る意味あるのかという矛盾 (2023-07-15 12 51 07) 自己満足だから縛る意味はある (2023-07-15 15 44 58) まあそこは否定しないが、そのうち徒歩低アーマー縛りをやりたくなったりしないだろうか (2023-07-15 20 15 32) そりゃアーマーが5万とか10万あったら使わないかもな。でもオン有効制限付近だとつかわないとほぼ無理でしょ。ていうかアーマーが大量にあるから戦車を使わない、の方が正しいと思うわ。 (2023-07-15 17 05 02) アーマー5万でそんな真似できると思うの? やってみたら? (2023-07-15 21 24 59) 急にどうした?カルシウム取れよ (2023-07-16 00 15 44) いや別にできると思ってないし論点はそこじゃないんで…それくらいなけりゃ生身で挑戦する気にすらならんくらいには戦車必須だってこと。なんか変なこと言ってるか? (2023-07-16 04 21 39) ここ荒らすなよいい加減にしろ (2023-07-16 13 16 38) こうなるからレンジャーはビークル無くしていいから生身を強つよにしてほしいんだよな。 (2023-07-16 00 25 30) イーグルG1,G2の上位はこなかったかぁ…きても威力不足だったかな (2023-07-16 00 59 51) パイロンA1:パイロンBもパイロンA2も無いし 結局、何のために作られたんだろ? (2023-07-16 08 04 06) ザ・リング 最終波前にクラーケン全部倒せば輸送船のとこで湧かないから上手いこと計算すればちょっと楽になるな (2023-07-16 11 01 58) というかそれキチンとやらないと割と無理寄りにならん?バリアス前提で話すけど削られに削られまくってよっぽど砲弾充てるのうまくないときつそう。 (2023-07-16 12 02 37) クラーケン全滅→輸送船フェーズで頑張ってブレイザーと礼賛で輸送船出オチ頑張れば3隻一気に落とせる。後は空きを見てバリアス止めてしっかり輸送船狙えば行けるな。多分AP2000もあればなんとかなる。(集中力的に限界もあるが) (2023-07-16 16 40 57) うん、わかってる。俺もまんまそれだったし(APは3000だったけど) とりあえずあそこでクラーケンの確認怠ると死しかないよね (2023-07-16 18 47 40) エクアシだいたいスパアシくらいの性能になったので試し撃ちしたけど、、こいつDLC1に居た方が絶対喜ばれた性能してるやん、、、大広い横範囲攻撃出来るから怯みやすい青シリーズにぶっ刺さりそうな性能してる (2023-07-16 16 18 47) 緊急回避は被弾減速なしの今の仕様で硬直を昔に戻してくれてもいいのにな。変に装備追加しなくてもそうするだけでかなり良くなるんじゃないか? (2023-07-16 23 15 08) 蜘蛛糸のヒットストップどうにかして欲しい。ダッシュで逃げてもその場で足踏みしてるだけで。通常歩行や緊急回避の方が移動距離稼げるのがおかしい。青蜘蛛の糸電撃抜けるのにダッシュ解除しないといけないのは明らかに変でしょ。 (2023-07-17 01 51 44) これどういう挙動なんだろうな、おかげで一度捕まると青の糸はほぼ確実に死ぬ (2023-07-17 07 26 06) 単純にダメージ受けると減速が掛かるだけ。プラス種と青は微弱な電流による多段ヒットがあるから減速が大きいのよ。 (2023-07-17 10 06 55) 緊急回避が距離稼げるのは別におかしくないと思う。DLC2のプロテクターをもっと高性能にしてほしかった (2023-07-17 13 27 22) これに関しては食らうような状況(と減速軽減装備なし)でダッシュする方が悪いとは思う。貫通と視界妨害はどうにかしろと思うけど… (2023-07-17 17 23 47) 青蜘蛛は下手に逃げるより一発当てて怯ませる方がよほどダメージ軽減になるよな。慌ててダッシュしようとするのは悪手 (2023-07-18 00 18 31) アラネアのネットみたいに捕まっていると言う状況ならダッシュでも逃げられないならまだわかるが、糸が絡んできただけでダッシュ機能が無効されていると言うのが現実的にもおかしいって事でしょ。タイヤが溝に嵌ってどんなにエンジンを噴かしても抜けられないな状況でもないわけだし。 (2023-07-18 00 20 05) それを言うなら多段系の敵全部そうだけどね…気持ちはわかるがEDFに現実的な要素はどこにもないし、割り切って対策した方が有意義と思うよ (2023-07-18 02 35 01) 単純にヒットストップなくせば良いってことだな (2023-07-18 09 22 07) そういう問題ではない…ヒットストップゼロだと歩いてるだけでも全然ダメージ受けなくなるし (2023-07-18 20 09 31) 移動要塞のピンポイントレーザーとかも回避しようが退避先に即ロックオンしてくるもんな。あんな遠距離からの精密攻撃も食らう状況が悪いって言うのか? (2023-07-19 12 05 34) そこに軍曹(デコイ)がおるじゃろ? (2023-07-19 13 01 32) 5の移動要塞ならともかく6のはいくらでも対処できるだろ…攻撃力低いし離れればプロテクターで歩いてればそこそこ回避もできる。だんだんいちゃもんつけたいだけに見えてきたぞ (2023-07-19 13 25 54) M56なら地形に隠れればいいし、M64とかM74ならイプシロンとか使えば無傷も同然じゃん。ていうかそんなに気持ちよくダッシュしたいなら低難度やればいいんじゃないか? (2023-07-19 13 56 46) 地形とか利用は同意だが低難易度やればいいは違うと思うぞ (2023-07-19 23 06 21) いやだって、自分の頭で攻略考えることを放棄してるくせに文句言ってるようにしか見えないし…だったら頭使わないでプレイできる低難度やればいいのにと思って (2023-07-19 23 31 14) まあそう見える気もするがそうとも限らんし、そう見えたからいいじゃんってのは良くないと思うんだ (2023-07-19 23 48 55) 多分ダッシュの加速がキャンセルされて「ずっと走り始めの加速」になってるんだと思う。おまけに今までの速度も被弾で低下って感じか。100%の被弾速度軽減(パーフェクトリキッドかアンダーアシスト)で対処するしかないな (2023-07-19 14 56 54) ZEブラスターまじで強いな 適当に設置すれば憎きマリスクラーケン雑に処理できるし本人は安全な場所に隠れることができるDLC2はブレイザーとZEブラスターとバリアスが私の三種の神器だぁ (2023-07-17 09 36 19) その3種なかったら40クリアできてなかったわ (2023-07-17 10 13 49) そういえば2の頃に巨大ソラスにリバイアサン撃ってた記憶あるけど、いつからRの武器ではなくなったんだ?教えてエロイ人! (2023-07-17 21 17 07) まだスカイタートルだった頃だな。3でエアトータスに改名され、4でFさんとこに引き取られたよ (2023-07-17 21 55 57) なるほど、、、、まぁ、あの系譜はしっかり居たからまぁいいけど、、それでもそんなデカいやつどうやったら撃てるだというあのフェルムと遅さに雅を感じてたから寂しくはあるな、、、まぁ巨体ソラスに直撃する事ほとんどなかったけど、、 (2023-07-17 23 47 57) DLCで単発20万くらいのスカイタートルが欲しかった (2023-07-18 23 18 38) 5の頃から納得いかなかったけど補助装備のプロテクターはダメージカットぐらいないと名前負け感凄い、結局ビークル持っていかない選択するときは対爆か取得範囲かアンアシの3つしか使わないからプロテクターつける意味が見当たらない、XEも結局アンアシE3にダッシュ速度負けてるし救護装置以外DLC産の補助装備が微妙すぎる。次回作あるならこの辺の調整もしてほしい (2023-07-18 00 21 22) エアレにビークル全部あげるから、補助装備だけで陸空の機動力や耐久なんとかならんかと妄想してます。例えばアリのようにビル登れたりエイリアンのように時間で回復できたり、敵から数秒見えなくなる光学迷彩とか (2023-07-18 00 59 31) 立ったらビークル使える今のままでいいや、バグが酷くなりそう。あとそこまで行くなら新兵科でそんな感じのやつで (2023-07-18 01 14 06) 新兵科ニンジャー (2023-07-18 08 27 52) ニンジャはプロテクター着けなくてもFより速いし壁も水面も走れるから… (2023-07-18 09 23 34) デジボクの話だが、ニンジャは無敵の直線移動スキルを持ってるんだ。それも連続使用可能の (2023-07-18 09 25 07) まぁフェンサーの万能スケルトンが許されるならレンジャーもプロテクター+レーダーor探知機orビークルみたいな複合化しても許されないわけないよな (2023-07-18 16 30 41) スノーマーチのレンジャー低体力攻略ガチできつすぎる、最終までは2波で事故はあれどヘリ攻略で安定してるけど3匹いる大型ガトリングがネックすぎる、あいつどうすりゃいいんだ・・・ (2023-07-18 09 04 17) てい体力がいくつか知らんけど、最終波は一部隊だけ合流せずに囮に残すといいと思うよ。ブラスターに守らせれば相当長持ちする。問題は道中でNPCの被害減らさないといけないところだけど… (2023-07-18 11 13 33) AP3000ほど、アンドロイドはブラスターとゴリアスで抑えれるけどその後がうまくいかない。プルートで迎撃なりヘロンでガチ逃げなり試したけどどちらも最終的にガトリングで撃墜っていう状態。 (2023-07-18 11 40 08) 俺もAP3000だったけど、たぶん徹底的にNPC守った方が最終派は楽だと思うよ。プラブレゴリアス(もしくはグラント)でアンドロイド吹き飛ばしてネイカーはNPCの進む先にあらかじめブラスター置いておく。キュクロは沸いたそばから攻撃し続ける。(白キュクロ優先)ここに書いてもわかりづらいと思うけど、最後の青アンドロイド増援って、青光弾の方は沸き場所がマップ角(ひとつ前の増援があった場所から道なりの角で、DLCプロテクターあれば登れる)だから、沸き直後にゴリアス撃ち込むかあらかじめ沸き場所にブラスター1つ撒いてグラント撃ち込み続ければだいたい無力化できる。あとは囮に残す部隊の周りにブラスター置いて、自分は前方からくるキャノンボールを爆破して、ネイカー増援に挟まれる前に前方の平地に抜ける。プロテクター装備なら横移動すれば当たらないので頑張る。ディロイが出たらNPC囮にしつつブレイザーで最優先。とにかく素早く頑張るしかないね… (2023-07-18 11 54 51) 個人的には大型は地形使って何とかなるんだけど、キャノンボールが苦手だったなぁ (2023-07-18 12 47 18) 自分はブレイザー、ファルコン、ブラスター、ブルートで行くかな、基本高台からファルコンとブラスタ、近づかれそうになったらブレイザー、最後の足長ディロィはブルートで処理かな?ブレイザーとブルートの役割がやや被るからブレイザーはロケランの方が良いかも? (2023-07-18 13 47 36) 黄金船団、クリアだけなら探知機でもできるけどアイテム全回収も視野に入れるとなるとビークルの機動力なきゃ金マザー事故必至で効率だだ下がりなの辛えな しかもあのスタックさせる気満々の荒廃マップでビークル使うくらいならラストアタック(M39)の方が安定っていう (2023-07-18 16 28 36) 全回収とか無駄なこと考えるからじゃないの? 味方配置の関係で正面と左右後方に集中しやすいんだから、そこだけ回収してさっさと周回した方が時間効率上がる (2023-07-18 19 23 28) 全回収は、たとえ安定して回収クリアできたとしても時間の無駄だと思う (2023-07-18 20 03 08) 第二波ぐらいまでギリギリ残ってその後基地周辺で倒してもアイテムが出るぐらいに回収できていたら篭っていても結構稼げるぞ。マザー酸になるべく当たらず回収しなきゃいけないけど。全回収はダイバーみたいに機動力もないと厳しい。 (2023-07-18 22 50 04) 今更だけどA61バイナリー弾は低レベだがリロード一番早いから、拘束目的なら状況によっては悪くない気がしてきた。ダメ低いからこっちも痛くないし (2023-07-18 23 28 21) 使った事ないからよく知らないけど、レベルが上がれば範囲も広がる物だと思うから適切な範囲を見極めて、使うレベル帯を変える武装じゃないの?1番下でも十分広いならいいのかもしれないけど (2023-07-19 00 30 51) バイナリー弾は上位品ほど範囲広がってるから、足止め用途なら尚更下位品使う意味ないと思う (2023-07-19 02 15 28) 最近構成がマンネリ気味だったから色々試してるんだ。一応言っておくと、これが上位より優れてるとかってことじゃないよ。使ってみて下位武器だけどINFでも使っていける性能はあるほうだなって。 (2023-07-19 02 30 59) いっそレンジャーは火力はもうあきらめるんで、エアレの失ったアシストガンとかを貰ってサポート特化しつつ自衛できるぐらいでいい気がする、武器もロケットランチャーにテルミットやバイナリー入れて敵の阻害行為とかで輝けるんじゃないかな (2023-07-19 03 24 45) バッファーはエアレだけでいいと思うの。レンジャーは救護に特化すればいいんじゃない? (2023-07-19 11 09 17) アタッカーのW、バッファーのA、タンクのF、ヒーラーのR (2023-07-19 11 59 48) 下手の考え休むに似たり (2023-07-19 11 14 41) そんなRになったら卒業してW頑張ってメイン兵科にするな。オフがキツいどころの話では無くなる。 (2023-07-19 12 07 38) 結局最弱兵科なんだからそれぐらいでも役に立つ方が良いんじゃね、オンだとレンジャーは寄生でしかないし (2023-07-19 14 17 16) こういう人がいるからバランス良くして欲しいわ (2023-07-19 14 35 04) なんですぐイキっちゃうのか まぁこういう人とは絶対やりたくないし、自分から隔離されに行ってると思えばまぁ… (2023-07-19 14 40 54) いや、イキってるのは寄生とか言ってる方だろう (2023-07-19 14 48 13) いやわかってるよ 書き方悪くてすまん (2023-07-19 14 53 36) すまない、書き方というよりこっちに繋げられていたから勘違いしてしまった (2023-07-19 14 58 11) やさしいせかい (2023-07-19 15 55 55) しれっと野菜生活とか書いてなくて良かった (2023-07-19 17 56 22) 実際火力もないし機動力もないし支援って言っても回復ぐらいしかできないしダッシュは糞視界だしで、良いところはないな (2023-07-19 17 47 21) レンジャーのケツだぞ。拝めよ (2023-07-20 08 42 12) とはいえシンプルシリーズからの兵科でアタッカーだったからな。無難なのはアタッカーW、Wには劣るが回復できるアタッカーR、タンクF、バフや範囲火力も出せるAじゃね。今回はFがタンクの枠を突き抜け過ぎた。 (2023-07-19 14 45 15) レンジャーは戦術でなんとかする兵科だし...マキシマムパラライザー追加で状態異常みたいな感じでどうよ? (2023-07-19 17 58 43) レンジャーに限らないけど、各武器種の最高レベルに弱めな武器や産廃を設定するのやめてほしい。選択するときに探すの面倒てのもあるけど、「苦労して育てた最高レベルの武器を使うんだ」というワクワクとか嬉しさが減るし (2023-07-19 13 26 08) エクストリームアシッドガンとか頑張って★付けしたのに産廃過ぎてもう笑える🤮 折角の追加武器なのになんか微妙なの本当やめてほしい (2023-07-19 18 17 30) DLC2の敵硬すぎてバスショでも火力不足感ある (2023-07-19 18 36 24) レンジャーにスーツの概念で対爆や高速移動、ポケット多くてグレ枠増える装備…みたいなんがあると少しはマシになりそうかなと妄想したり。 もちろんビークルとは別枠で (2023-07-19 19 40 34) むしろビークルは (2023-07-19 20 28 04) ミスった。ビークルはバイク以外いらんから能力強化がいいよな。ダッシュで段差越えたり、ローリングの距離伸ばしたり、ある程度フレーム回避できたり。 (2023-07-19 20 31 56) 同意だわ。レンジャーはシンプルな性能でないと…と言う意見も分かるけど、それは昔の敵もシンプルだった時代の話だと思う。今じゃ敵の複雑さや出落ち防止配置などのせいで、ただのビークル外周弾き打ち兵科ってイメージになりつつある。 (2023-07-19 23 46 00) M34どうしてる?オフはC爆で順番に潰して行けるけどオンだと中々うまくいかない (2023-07-19 22 51 54) どういう構成でいってるかわからんけど、正直出オチとか一斉爆破は諦めて(テンペは別だけど)、全員で後ろに下がって適当にブラスター撒いて、建物の隙間から見えるアンカーを適当に壊していくだけで終わるよ。Rが他にもある上で出オチしますで理解してくれる人ならいいけど、そうもいかんことが多かった。この前は出オチしていいですか?って聞いてc90もって言ってくれたまではよかったんだけど、一つのアンカーに全部貼り付け始めて画面の前でツッコんだわ (2023-07-19 23 03 41) すまん、DLC2だ (2023-07-19 23 13 19) いやごめん、33と勘違いしてた…例えばR4人とかだと、c爆でもいいけど雑にバスショ×4が1番楽よ。もう片手はリバシュ、ブレイザーかクルールの腕がもげる武器がいいと思う。ブラスターは射程長すぎて悪さするんで千一号弾か青アリクルール用のMG60とかが良き。 (2023-07-19 23 26 29) dlcブレイザーのエフェクトは棒立ち撃ちなら普通だけど、移動撃ちの光線が残るあれとは合ってないような気がする (2023-07-19 22 57 04) UIの話だが画面左下にバックパックやビークルをアイコン表示にして任意ボタン+十字キーで使用できたらいいなと思う。全4枠 (2023-07-19 23 44 54) (補足)各、装備アイコンを十字キー上下左右に割り当てる感じで使用できたらなと (2023-07-20 04 53 30) みんなのレンジャーのボタン配置教えてくれ(特にバックパック)。俺は手榴弾ほぼ使わないからBPは◯にしてるんだけど、たまにMGやらマウス使うと視点操作しながら使えないのが不便なんだ。 (2023-07-19 23 49 34) 自分はデフォから変えてないよ。他のゲームでも初期配置が投擲系ってこと多いし。たまに使って困るなら戻したらどうだろう? (2023-07-19 23 54 08) ダッシュを×ボタン、バックパックをL3にしてるかな。 ダッシュの時にいちいちR3押し込むのダルすぎた (2023-07-19 23 57 43) バックパックはR2にしてる (2023-07-20 08 44 51) ビークル要請L3、ダッシュL2、ジャンプが×。他は初期 (2023-07-20 09 20 45) 武器切り替えはシリーズの名残でもうR1から変えたくなくてな……ダッシュが×、ビークルR3、バックパック△だ (2023-07-20 14 20 57) やっっっっとスーパーカノンに★付いたわ・・・しかしスーパーカノンはFのバスターキャノンより明確に強いと感じるわ 向こうはボンバードスケルトン必須だしそれを装備してもなお安定しない(ハイグレ青タイプ3とかに撃つと3万〜6万ダメくらいで全弾弱点にはまず当たらん) スーパーカノンはスナイパーカノンより更に硬直減ってるしシールド倍率も解決したし純粋に強化されてる (2023-07-20 01 14 53) ハイグレのノックバックを予想して撃たないといけないのがね… (2023-07-20 09 26 57) ボンバード無しのプラバスは反動デカすぎてリングの砲台やマザーキングレベルの大型にすら結構外すしな。タイプ3やキュクロプスみたいな弱点部位狙う必要がある敵は敵の仰け反りも合わさってボンバードありでもちゃんと当たらんし。過去ログにダメージの数字だけ見て遠距離火力ですらFに負けてるって嘆きがあったけど本当に実際に使って試したのか?と思うわ (2023-07-20 10 26 00) 使ったことないけどそんな反動ひどいのか…マザーとかキングに外すってヤバくね? (2023-07-20 11 13 20) 念の為言っとくけど300m以上離れた位置から撃った場合に、6発中1〜3発くらい外れるって事ね。ディロイの顔みたいな細い相手だと1、2発しか当たらん まあFは盾もあるし近距離でも安全に撃てるがそこまで近づくならそもそもプラバスじゃなくてスピア使えよってなるし (2023-07-20 13 43 07) こっちはこっちで狙撃武器にあるまじき低弾速という欠点もある。だからファングの新型出しましょうね~。 (2023-07-20 14 11 15) まあバスキャもスパカノもあんだけ扱いにくいからこそあの超火力を実現出来た訳だしな。 (2023-07-20 16 00 22) スキでかいのに期待値が低い、弾速はあるけど精密攻撃は不可って感じなんだ。Fっぽい武器でいいね (2023-07-20 16 31 18) 癖強くて使いづらいけど使わざるを得ない。礼賛ZFは5から変わってなくてインフレに追いつけてないし、KFF71SはEDF5の時点で火力不足だったから6の環境で通用する訳もなく、ドゥンケルはこれブレイザーで良くね?だし、他のスナイパーはDLCモデルすらないし、カノンが最後の砦だわ (2023-07-20 23 44 57) 俺は初見攻略だと結局最後まで採用できなかったんだけど(星とか関係なく)、みんながDLC2のどんなとこで使ってるか知りたい (2023-07-20 23 48 03) 12、20、25、29、30、34、35、38辺りで使ったな (2023-07-21 10 24 04) なるほどありがとう、オンで使ってる感じかな?参考にします (2023-07-21 15 27 44) オンで縛りじゃないけどなんとなくレンジャー四人編成になって装備もお揃いっぽく合わせて戦ったんだけどメチャクチャ楽しいな!!他のメンバーが達人だったってのもあるけど、皆でワチャワチャしてすごい面白かった。レンジャー最高だな…!! (2023-07-20 09 12 29) 強さはともかくDLC2の4レンジャーは楽しさすごいと思うわ。デッドケイブとかわちゃわちゃ感も含めて脳汁やばいし、ミッドナイトバトルで4人全員C爆持ってほぼ全てのアンカー出オチした時が腹筋痛くなるくらい笑ってしまった (2023-07-20 10 28 50) わかる。A4とかF4とかでは味わえない楽しさよね。創意工夫で乗り切る感じが楽しい。 (2023-07-20 11 18 37) 弱いとか色々言われてるけど楽しさではレンジャーが断トツで最強だな。個人の感想だが。 (2023-07-21 03 04 50) 7ではケツダッシュを見直してほしいな。正直令和のゲームにあり得ないゴミ視点だし (2023-07-20 16 13 58) フェンサーが憎いぃぃぃぃぃ!!!何故こっちは尻を眺めながら前が見えんようなダッシュ(しかも遅い)であっちは通常い動画こっちより早く武器まで使えるのだああああああ!!!!!!おのれフェンサあああああああああああああ!!!!!(呪呪呪!!! (2023-07-20 16 40 43) フェンサーとか関係無くダッシュはゴミだよ (2023-07-20 16 45 17) メリットデメリットでメリハリつけるのは良いんだけど、そのバランスが悪すぎるわね。 (2023-07-20 16 53 25) ダイバーならまだしもレンジャーのケツではな (2023-07-20 17 45 03) それはそう (2023-07-20 17 48 45) 初期配置が押し込みのくせにトグルじゃなくて長押しなのも正気を疑ったな。開発は他のゲームやったこと無いのかと思ったわ (2023-07-21 07 35 27) MSファルコン実質強化無かったけど、ミサイルランチャーはこれ以上の強化はアカンのかな?支援エメロード連打でほぼクリア出来るステージ有るからなぁ (2023-07-20 17 20 05) フェンサーのミサイル強化見てるとバランスとか何にも考えてないと思うよ (2023-07-20 17 51 00) それはそう。なんだけど、レンジャーダイバーは何もバランスは全くかんがえてないけど、「弱くしてやろう(強くはしないでおこう)」という意図は割とはっきり見える。Fと比べなくてもだし、比べたら余計に明確に。 (2023-07-20 18 38 23) レンジャーに関してはAP1000程度でINFクリアできる人がサンドロ社内にいるという話を聞いたことがある。そのためその人が満足する程度に武器性能をしているようだ。要するにテストプレイヤーがいるレンジャー(ダイバーも?)は適切な調整されてるけどいないFはバランスブレイクしやすいってことかな (2023-07-20 18 43 21) なんか一般ユーザーじゃなくてプロゲーマーに合わせてバランス調整するFPSみたいだな (2023-07-20 20 10 10) というのは手前勝手な思い込みで、実際は普通にバランス考えてるだけだろう (2023-07-20 23 51 26) というのは適当な思い込みで実際はバランスとかほぼ考えてないんだろう。だってフェんサーのあれでバランス取ってると言われてもねぇ、、 (2023-07-21 02 12 54) おっそうだな。 Pリフはバランスちゃんと考えて作られた装備だもんな。 (2023-07-21 02 56 39) 今の状態でバランス考えられてると思い込んでる人、どの兵科メインかすぐわかるから草 (2023-07-21 02 58 03) レンジャー自体最高難易度で無双する兵科じゃないし足りない部分は個人の創意工夫でなんとかしろってことやろ。Fはコンセプトがツヨイツヨスギルだからそら強い。けどマルチ考えるとFは前衛しなけりゃならんから装備の自由度は大きく下がるんで結果的にバランスは取れてる(個人の見解) (2023-07-20 23 59 35) オフならそれで満足するけどオンだとね・・・・。 (2023-07-21 02 54 37) どんな調整されてもFさえ強ければバランス取れてるって言ってそう (2023-07-21 19 29 17) 選択肢が少ないからバランスいいは斬新な考えですね。 (2023-07-22 15 42 59) New! DLC2の一部スケルトンとかレンジャー用のをフェンサーに転用しましたよね?って性能だもんな、段々遊んでるのがアホ臭くなって来るわ (2023-07-20 23 58 52) フェンサーが完全にレンジャーの上位互換になっちまったからなー、もう強みが制度のいい豆鉄砲での釣りぐらいか (2023-07-21 01 27 59) そりゃ空爆以外の強味全部のせますってゴミ調整されたらねぇ、マジで20周年にこんな雑な物掴まされて最悪だわ (2023-07-21 01 44 43) 耐久値も機動力も移動力も殲滅力もすべて上でアイテム回収にレーダーまでついたからなー、、ミサイルもうちのごみと交換してくれよ、アレ両撃ちできるとかなんなん (2023-07-21 02 00 11) ダッシュしながら二刀流でぶっ放すレンジャーやりたいの? (2023-07-21 02 53 51) ミサイルが弱すぎるって話だろ (2023-07-21 04 03 20) クリアできないほど弱いんか? (2023-07-21 05 03 59) プライマー「弱いとは?」 (2023-07-21 05 08 24) テンペスト級のエメロードがあれば満足かい? (2023-07-21 05 17 29) フェンサーに対してというより、フェンサー以外の内容がって意味では同意だな その兵科なりの出来なかったことをできるようにする調整か元々の長所をもっと伸ばすとかやりようがあったように思う 素直に物足りない (2023-07-21 03 00 35) ダイバーが高機動高火力、エアレイダーが範囲殲滅と支援、フェンサーが盾でオールラウンダーのレンジャーって感じで尖らせればいいのに、現状フェンサーが全部できるからな (2023-07-21 04 02 08) オンに関しては中遠距離は流石にレンジャーの土俵よ。基本的にオンで高高度だのタイガーゲイルだのもやらないからな。フェンサーが前衛。レンジャーが後衛を担当する関係上役割は被らない。 (2023-07-21 06 34 43) そのうち歩行速度500%アップのタイガーゲイルアーマー実装しろってやつがあらわれる (2023-07-21 07 28 30) フェンサーが強いから嫌、じゃなくて他の兵種の個性や役割を持っていってるから嫌なんだよな (2023-07-21 09 04 41) これもせいでレンジャーじゃなくてフェンサー使えみたいなこと言う人が出るからねレンジャー派の私は部屋を抜ける (2023-07-21 13 07 27) 俺の部屋に来てくれ! (2023-07-22 08 31 32) 不必要なスレ (2023-07-21 09 42 05) このゲームこう言う不満は絶対許さ無い信者沸くよな (2023-07-21 11 35 06) これ、不必要なのは信者のほう (2023-07-21 11 46 10) わお、見てるだけで不快な文句を書き込む自分は棚に上げて真っ当な意見には信者レッテルを貼って黙らせようとする。人間こうなったら終わりだ。 (2023-07-21 12 25 08) 人の不満は絶対許さない信者に言われたくはない (2023-07-21 12 42 16) 俺一人相手に必死に申し開きをしたところで客観的に見て極めて醜悪な行為であることは変わらない。解決する方法は醜悪な行為を止めることだけ。 (2023-07-21 12 58 57) 信者さんそこまでにしといたほうがいいよ (2023-07-21 13 03 04) 醜悪な行為っていうけど不必要とかいらんコメントすることは醜悪じゃないんか? (2023-07-21 13 08 48) 醜悪な行為は木の不満にケチつけてる枝のほうやで (2023-07-21 19 46 34) 反論があるならフェンサーが完全にレンジャーの上位互換じゃない具体的なこと言えばいいのに、不必要なスレ と中身のないことしか言えないところが普通の人と違うね (2023-07-21 12 58 27) そもそも上位互換であることの証明をしていない以上、元の話は論理的ではまったくない。単なる主観に論理的反論を求めるのは詭弁 (2023-07-21 15 15 06) ちなみに上位互換であることの証明云々は第三者としてコメントした。この話は結局主観vs主観でしかなく、どこにも論理性はない。ただの口喧嘩だ。どっちが冷静だとか論理的だとかいう話にはなりようがない。嫌なことを言われたくなければ自分も気を付けて喋るしかないんだよ (2023-07-21 15 26 45) これくらいひどいやつ見るとわざとやってるのか?と思うんだが。 ま (2023-07-22 13 19 16) New! レンジャーが現状フェンサー上回ってる部分ないだろ、狙撃制度云々言う奴いるがフェンサーならそんなちまちま撃たなくても適当にミサイルでも垂れ流してりゃ倒せるんだし (2023-07-21 15 37 51) これに反論が付かなかったらあなたの勝ち信者の負け (2023-07-21 19 32 58) ロンリー フェニックスを一人で撃てるの壊れ。こっちにも強いミサイルほしいわ (2023-07-21 20 11 39) Rのミサイルが弱いわけじゃないし、制圧目的だったらFよりもいいんだけど…ちょっとロンリーフェニックスはなぁ…ぼくのかんがえたさいきょうのミサイルすぎる。 (2023-07-22 03 11 21) あの性能をポンポン打てるのはどう考えてもインチキ。 まあ一部の人はそれでもバランスがいいらしいw (2023-07-22 15 41 44) New!アレは構え体制取って身動き出来なくして星最大でもロックに20秒程掛かるとかだったらロマン武器になったのに動き回りながらロック出来ますはアカン (2023-07-23 11 53 28) New! 他ゲーに比べてEDFってこういう人多くね? わざと人の話聞かないのかそもそもそれを理解できるだけの能力がない人。 (2023-07-22 15 38 31) New! 不必要な枝 (2023-07-21 12 45 17) 元々この掲示板の住民ならスレではなく木というのでは?つまり最近なんかあったらしい5chから流れてきた可能性が…… (2023-07-21 13 24 32) 12 25 08にはまっとうな意見らしいが木のことをスレというのがどこがまっとうな意見?貴方の言う通り5chから流れてきた人かな (2023-07-21 13 30 19) Wの軽装備を見習いつつFのパワーアシストも有効活用できれば…。足のみにパワーアシスト付けてダッシュジャンプできるようになれば高機動レンジャーできるんじゃ? あとは高機動アンドロイドのワイヤーも腕に装備できれば進撃の巨人レンジャーになれるはず。 (2023-07-21 11 38 56) ハヴォック神の怒りに触れてとんでもない挙動した後壁抜けしそう。 (2023-07-21 12 11 07) スパイダーマンみたいなレンジャーは使ってみたい (2023-07-21 13 04 33) 俺は何があろうとオンでフェンサーを使わずにレンジャーを使う (2023-07-21 12 40 27) それでいいぞ。好きな兵科使え。普通にオンでもレンジャー戦えるしフェンサーがいくらでも強かろうが人間が操作してる以上オンだと援護は絶対いる。自由に遊べばええねん。 (2023-07-21 14 41 09) フェンサーが床ペロしてレンジャーが敵の大群を減らすこともあるしな (2023-07-21 20 08 58) 全兵科使用しているが、その「精度のいい豆鉄砲での釣り」こそが他兵科やってると欲しくなってくるんだよな。あとトラップを仕組んでズドンといけるのもレンジャーの強みだと思っている。 (2023-07-21 21 42 30) 5のDLCの兵種バランス調整したスタッフ帰って来て、お願い (2023-07-21 13 09 34) 多分なんも変わらんと思うぞ。4はぶっちぎりのR一弱→4.1でR大幅強化・AとWには細かく調整入るのにFは放置→5で再びR一弱、AとWが完全にぶっ壊れ→5DLCでRヤケクソ強化(しかしブレイザーもバスショも無いハデスト以下は完全無視)→6本編はかなり兵科バランス良好→6DLCでFがぶっ壊れる、だから「今回はたまたま」Fがぶっ壊れただけで、あーまたかって感じ。スタッフ云々とかではなく、どっちかと言うと大幅なバランス調整パッチは意地でも出さないし装備説明の表記詐欺も直そうとしない方針の方が問題 (2023-07-21 13 40 25) バランスがアレ過ぎるのもそうなんだけど頑なに表記詐欺直そうとしないのはなんなんだよって思う、スペックの方直せないんだとしてもごめんなさいして表記の方修正すればいいだけなのに (2023-07-21 16 21 12) そこは謎よな。何なら今作の千鳥の誤射は普通に表記アプデで直してるし出来ない理由でもあんのかね? (2023-07-21 16 38 14) 面白いと思ってるとか? ガイGといい受けたと思ったものをこすってくるイメージはある。 いや普通に説明文のテキスト直すのなんてほぼ労力さかないし武器の数値や仕様治すのだって簡単なんだけどね。 人数少ないからっていう理由で怠慢してるのかもね。 (2023-07-22 15 41 00) New!なんか不誠実よね (2023-07-22 20 33 45) New! たしかに6出た当初はバランス良いって評判だったな (2023-07-21 17 15 24) ワイ有効部屋民 高みの見物 (2023-07-21 17 30 02) 遊んでて感じた不満はダイバーの機動力だけだったわ (2023-07-21 19 29 47) 6の時の紹介だと戦場のスピートスターだったのが嫌味に聞こえるよな現状(最遅) (2023-07-21 18 46 08) ビークル無しならAの方が遅いから、、、ビークル前提兵科と比べられる時点でアレなのは目無かったことにして (2023-07-21 18 49 40) なんか礼賛よりもプラネットやドゥンケルを選んでる気がする (2023-07-21 19 36 03) 思うんだけどそもそものレンジャーの足が遅すぎるんだよな。戦闘性能どうこう以前に不便というかもっさりしすぎだし、単純に移動が面倒すぎるんよな。敵が非アクティブ時だけでも150%くらいで歩いたり走ったりできるようにしてほしいわ。 (2023-07-21 19 39 56) 移動をあまりしないミッションだとレンジャー強いし使うけど、長距離移動するミッションはW使ってる (2023-07-21 19 49 52) 苦しいからこそ歴代色々な戦術とか攻略法出てきてるんだがな (2023-07-21 20 25 49) それはつまり遅いからでは、、? (2023-07-21 20 37 57) 正解 (2023-07-21 20 41 05) 他兵科より弱いっていってもミッションコンプリートできないほど弱いわけでもないしな (2023-07-22 12 38 19) New!大事なのはクリア率では? まあ岡pいわく一番クリア率が良かったのはFらしい。 (2023-07-22 13 21 10) New! 木主だけどなんか文脈誤解している人多いなw弱いとか苦しいとか木では一言も言ってないよ。他兵科と比べると平均値より弱めなのはまぁ間違い無いだろうけど。待機ミッションでの移動が遅いとかちょっとした岩山の段差すら登れないとかの移動のストレスについて言及してる。アイテム回収とか待機ミッションでの移動とかに時間かかりすぎなんよね。 (2023-07-22 15 10 32) New!もう少し足回りとか操作の快適性は上げてほしいよね。強い弱いに関してはRは戦略考えてギリギリでクリアするの楽しいし、対人ゲーでもないからバランスがどうとかは気にならんかなぁ。F使いたいときは使えばいいし、Rでヒリヒリ攻略したいときはそうするし (2023-07-22 18 55 41) New!弱い強いのバランスが気になるとかいう話は全くしてないんだけど日本語難しいなぁ、対戦ゲーこそ文句言わずそのキャラ使えばいいだけだと思うよ。本当にひどければ対戦ゲーこそ今どきすぐ調整されるんだし。 (2023-07-22 20 39 36) New! マルチのエアレは考える事が多くて大変だなって思ってたけど、味方の編成によってやることが変わるゲームって側面を考えると、もしかしたらレンジャーの方が考えること多くてバリエーションある知識技術が必要になってくるのかもしれないって最近思った。知識と技術があれば他の兵科に難しい臨機応変な細かい対応ができるけど、それをするには幅広い知識と技術がいる… (2023-07-22 05 42 34) 初心者向けであり上級者向けでもあるからな。ゴリ押すような兵科じゃないからミッションの理解度がいるし他兵科への理解度もいるから基本的に高難易度だと戦術考えて動かないとヤバい。けどそこがレンジャーの面白さだぜ。 (2023-07-22 08 50 06) 例えばF・A・Wだとアクシデントが起こった時に救助に行きたくても出来ないとか別方向の戦線に加勢したくても難しいとかあるけど、Rだとわりと自由に動けるきがします。あと開始前に仲間の装備や自衛力チェックして立ち回り考えたりとか、レンジャーならではの細かい「やれること」が沢山あって、それをやるためにもっと上手くなりたい!って向上心も湧いてきます (2023-07-22 10 33 04) 無双アクションならFとWで戦略アクションならAとRだよな。無双はたまにやると気持ちいいけど飽きやすいから最近はRメインだわ (2023-07-22 12 39 12) New!DLCでWで無双してる人って見かけたことなくて、どちらかというとAのが無双してるようなw (2023-07-22 20 43 22) New!オフだったらセイバーで無双できるけど流石にオンは無理よ (2023-07-22 21 15 20) New! A無双は阿修羅とか千手観音だから呂布っぽい無双とはまた別の感じしますw (2023-07-23 00 05 27) New! 今更だけどダッシュ中に攻撃できたから正面からでもかなり戦えそうだよな (2023-07-22 12 58 42) New!誤字った。できたからじゃなくて、できたらだ (2023-07-22 12 59 25) New! ダッシュ中に後ろ向いてうてたらフェンサーレベルの壊れになりそう。 (2023-07-22 13 16 41) New! FPSの超人すらダッシュ中は撃てないから、、 (2023-07-22 13 46 16) New! 花壇みたいなほんの少しの段差に引っかかるのと武器切り替え出来ないのが気になる。あと補助装備なしの素の速度をもう少しあげてくれ (2023-07-22 15 44 21) New!ほんこれ もう少し乗り越えられる段差の高くしてくれてもいいじゃんね (2023-07-22 18 47 47) New! あとバックパックのリロードもさせてほしい。ダッシュ関係ないけど、ローリング中に乗車できるようにもしてほしい。 (2023-07-22 16 47 25) New! やったー!!とうとうプラブレに星が付いたぞー!これで星ブレイザー二丁持ちができる! (2023-07-22 14 41 04) New! DLCのM39ってレンジャーの(勿論メンバーの兵科や装備にもよるけど)基本的な正解装備ってなんだろう?オフと同じくバリアスブラスターでいけるんかな。自分が軽くやった感じだと、味方の動き次第では外周千鳥バリアスすらかなり早く壊れる。敵の大半を味方に押し付ける形で移動すれば一応長持ちするが…死ぬよりはましってことで、逃げ延びながら狙撃やらでちまちま殲滅する形がベストなんかな。あとはまだやってないけど、ザ・リングも他の兵科に比べてかなりお荷物になりやすい予感がしている。 (2023-07-22 15 03 54) New!外周バリアスチマチマ狙撃がいいと思う。基本的に皆で外周グルグル回ろうになるだろうし。変に内周で倒れたらもう救助もできない。ZEブラスター設置すれば対地も対空もできるんで機動職の苦手な航空戦力倒しとけばいいんじゃないか? (2023-07-22 15 34 34) New! 自分だけ遠目のところに離脱するの気が引けたけどやっぱそれしかないよなぁ。狙撃ってなると、ブレイザーとスコープ目的も兼ねて礼賛ZFが安パイかな?でもこちらが救出する時にバリアスでかけつけて降車→少し歩いて蘇生→乗車までの間に死ぬことあるのと、命のリレーになってお互いAP減ってくると前線で頑張って落ちたFを救助してもAP少なくて即落ちたりするのとで、リバシュも候補かな。ダイバーかFを万全で蘇生したら立て直してくれること多いし、礼賛の恩恵よりでかい場合もあるから悩ましいところ。 (2023-07-22 16 44 43) New!よっぽど狙撃がうまいなら(ディロイとかにあたるなら)スパカノは強そう。で、増援でたらブラスターくっつけてマップ真ん中に特攻して、バリアス盾にしつつアンカーを出落ちしてあげると活躍した気持ちになれるよ (2023-07-22 18 46 56) New! 逆に考えるんだ。群がられてる人は逃げつつ迎撃してるんだから、自分が攻撃に集中して負担を素早く敵減らすんだよ。 (2023-07-22 18 57 05) New! スパカノはちょっと自分には難しそうだけどボマー倒せていいかもね。あんまり押し付けすぎるとFが倒れることが結構あったから、自分も千鳥バリアスで敵をひきつけながらの殲滅の方がいいか、迷ってたんだよね。とりあえず一回思いっきり逃げてから狙撃に徹してみるわ。意見ありがとう。 (2023-07-22 20 05 00) New!A、WはともかくFは足並み揃えて戦っても絶対置いてけぼりになる…というよりF側も揃えるの辛いだろうから、中途半端に一緒に戦って削られるよりそっちの方がいいと思う。そう考えるとリバシュもありだよね (2023-07-23 00 14 42) New! リングについて、R4でやった感じだけど。タイプ3ドローンがヤバすぎて、オフよりも猶予時間が短い(外周1.25週回るくらいでバリアスの耐久がなくなる)から、きちんとバラけて輸送船出落ちしないと厳しい。一人につき一つ、うまくやれば二つ行けるから、そこはメンバー次第。というかバラける都合上ある程度個人でクラーケンに対処しなきゃいけなくて、出落ちするための体制を整える方が難しかったわ。 (2023-07-23 01 37 23) New!逆にバルガとかリフレクFとかがいるなら、これまた大げさなくらい離れてクラーケンなり輸送船やったり援護に徹したほうがよかった。囮になる人に擦り付けてでもいいからキチンと自衛しないと援護すらままならない足手まといになりがちかも。 (2023-07-23 02 12 07) New! まだDLC2INFの前半戦しかやってないけど人口多いレンジャーでも攻略ページ充実しきってはいない感じがする。(高APか黄色武器の攻略しかないと悔しくなるため)俺も攻略をもう5つ書いたぞ。M6とM8とM9とM13とM17だ。 (2023-07-23 04 04 58) New!さすがだ 俺にはできないことを平気でやってのける 英雄だな! (2023-07-23 05 02 35) New! 攻略方法が分かってない時に模索しながらやるのも楽しいから大丈夫だ!特にレンジャーはそう思う。それはそうとして、記事ありがうと!! (2023-07-23 05 16 55) New!変な誤字すまぬ…ありがとう!! (2023-07-23 05 20 56) New! (木)褒めてもらえると書くモチベが単純に上がるのでありがとう!EDFは仲間を見捨てない、本当だな。攻略ページは読む側としてもお世話になってるので自分が攻略したやり方が役に立ちそうなとこは書いてくよ。 (2023-07-23 10 47 15) New! ZEブレイザー4つ置きってEXAブラスターとほぼ同じ秒間火力なのか。その火力が貫通付きで86秒間自動で撃ち続けるって考えたらそら強いわ (2023-07-23 10 08 39) New!設置数に星がつかないぞ!どうなってる!? (2023-07-23 10 28 36) New!なぜならZEブレイザーという武器が存在しないからだ! (2023-07-23 10 59 11) New! 何故ダッシュ中にジャンプできないのか…。何故プロテクターとビークルが同じ枠なのか…。なぜダッシュ中に被弾すると回避動作ができなくなるのか…。悲しいね (2023-07-23 10 34 24) New!5で散々言われてたのに改善しないとか何なんだろうね (2023-07-23 11 44 51) New! コメント欄先頭へ ←クリックで飛ぶ 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 別の書き込みに対する返信や、自分の書き込みへの補足をする場合は必ずチェックをするようにしてください。 最新50件の投稿のみ表示します。ログを表示 + 過去ログはこちら レンジャー雑談板/log1 レンジャー雑談板/log2 レンジャー雑談板/log3 レンジャー雑談板/log4
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【ヒーロー名】 ゴーカイピンク 【読み方】 ごーかいぴんく 【変身者】 アイム・ド・ファミーユ 【変身アイテム】 モバイレーツ 【変身コード】 ゴーカイチェンジ! 【声/俳優】 小池唯 【スーツアクター】 野川瑞穂神尾直子 他 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話】 第1話「宇宙海賊現る」 【詳細】 アイム・ド・ファミーユが変身する『海賊戦隊ゴーカイジャー』における「ピンク」の戦士。 変身アイテムの「モバイレーツ」にゴーカイジャーのレンジャーキーをセットし回転することで変身している。 戦闘においては「ゴーカイサーベル」、「ゴーカイガン」を武器とし、様々なレンジャーキーを使用すると、歴代の桃色の戦士に変身する場合が多い。また、他の色の戦士にも変身可能。 レンジャーキーの種類によってはゴーオンブラックなど男性の戦士も存在するため、男性型や女性型で区別される戦隊の場合はスカートがつくなど女性型のスーツに変化。 「ゴーカイジャー」の姿では、主にルカと武器を交換し、ゴーカイガンの二丁拳銃で戦う。 かつてザンギャックに滅ぼされたファミーユ星の姫で、ゴーカイジャーのメンバーの中では若干浮いた存在。 基本的に丁寧な口調で話すが、元王族であるためか微妙な発言をしたり、ぶっ飛んだ金銭感覚を見せることがある(彼女を誘拐しようとした男性が慌てたほど)。 しかしながら、それだけに仲間だけでなく、地球人へ「ザンギャック」の非道が及ぶことに心を痛め、 基本的に自分の目的だけを優先したり厄介ごとに巻き込まれることを嫌うゴーカイジャーの中では良心的なポジション(それでも長く仲間の姿を見てきた影響かそれなりにしたたかな面を見せることも)。 必殺技は複数にある。 【ゴーカイチェンジ】 ※作品順 ※の付く戦士名はメイン担当。 ゴレンジャー:モモレンジャー※ ジャッカー:ハートクイン※ バトルフィーバー:ミスアメリカ※ デンジマン:デンジピンク※ ゴーグルファイブ:ゴーグルピンク※ ダイナマン:ダイナピンク※ バイオマン:ピンクファイブ※ チェンジマン:チェンジフェニックス※ フラッシュマン:グリーンフラッシュ、ピンクフラッシュ※ マスクマン:ピンクマスク※ ライブマン:ブラックバイソン※ ターボレンジャー:ピンクターボ※ ファイブマン:ファイブピンク※ ジェットマン:ホワイトスワン※ ジュウレンジャー:プテラレンジャー※ ダイレンジャー:ホウオウレンジャー※ カクレンジャー:ニンジャホワイト※ オーレンジャー:オーピンク※ カーレンジャー:ピンクレーサー※ メガレンジャー:メガピンク※ ギンガマン:ギンガレッド、ギンガピンク※ ゴーゴーファイブ:ゴーピンク※ タイムレンジャー:タイムピンク※ ガオレンジャー:ガオホワイト※ ハリケンジャー:クワガライジャー※ アバレンジャー:アバレキラー デカレンジャー:デカピンク※、デカスワン マジレンジャー:マジレッド、マジブルー、マジピンク(レジェンドマジピンク)※、マジマザー ボウケンジャー:ボウケンピンク※ ゲキレンジャー:ゲキレッド、ゲキチョッパー※、メレ獣人体 ゴーオンジャー:ゴーオンブラック※、ゴーオンシルバー シンケンジャー:シンケンピンク※、姫シンケンレッド ゴセイジャー:ゴセイピンク※、ゴセイイエロー オーズ:仮面ライダーオーズ プトティラコンボ※ ジャンパーソン:ジャンパーソン キョウリュウジャー:キョウリュウピンク※ ルパンレンジャーVSパトレンジャー:ルパンレッド リュウソウジャー:リュウソウレッド キラメイジャー:キラメイレッド
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戻る レンジャース 未登録選手 ポジション 選手名 前所属クラブ又は在籍年数 現背番号 国名(代表選手登録されてる場合) GK Allan McGREGOR ダンファームラインから復帰 22 DF Andy WEBSTER ハーツ→ウィガンからレンタル 2 スコットランド
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一段階目 武器 名前 威力 重さ 属性 アビリティ 作り方 火之迦具土 火 精神統一 タンキエムの剣 360 21 火 アーマーブレイク エレプロミネンス 348 19 火 ヘルアタック 火 火 火 アモルファスの剣 水 マジックエンドレス 鉢特摩地獄 水 魔人剣 ガジャルグの槍 水 バリスタLv2 水 水 水 水 ニンギルスの剣 346 20 風 魔王剣 ウルスラグナ 377 20 風 音速の一撃 アンドゥーリル 風 ファランクスLv3 風 風 風 ゴームグラス 地 シャープネス サブダベディの槍 381 22 地 ヘイスト 地 地 地 地 クトネシリカの剣 雷 麻痺突き 干将莫耶 雷 時間歪曲 カリブルヌスの槍 雷 ツェプシュソード 雷 雷 雷 へーキングの剣 光 先制攻撃 大典太光世 383 19 光 トランスエナジー モーゼの古樫杖 光 時間歪曲 光 光 光 ロンゴミアント 369 20 闇 マジックエナジー カレトヴルッフ 闇 風水の極意 八丁念仏団子刺 闇 目刺しの術 闇 闇 闇 昇華の剣 無 シャープ ヒルデグリム 347 18 無 脱俗超凡 濃霧の指輪、天照の羽衣 エルキインの剣 無 フルスイング 天下無双の矛 無 怒りの一撃 無 無 防具 名前 威力 重さ 属性 アビリティ 作り方 活火激発の鎧 373 18 火 マーヴェラスハレルヤ コロナグリムの鎧 火 マジックオーラ プロメテウスの盾 火 発見 火 火 火 ステインゲルズ 水 虚誘掩殺 ヴェルムンドの鎧 水 先制攻撃 ネンニウスの盾 水 奇門遁甲 水 水 水 水 風雲児の荒鎧 風 ハイブラント ドゥルガの甲冑 風 ベルセルク モルガナの法衣 風 トラップ 風 風 風 獅子王の皮鎧 地 再生 エッケザックス 357 18 地 ハイブラント ウングフェルス 372 23 地 発見 地 地 地 神度の宝鎧 雷 超硬気功 ハイルズベンソン 344 17 雷 プロバブルアップ プリトェンの盾 雷 ヴァーサルトフェンス 雷 雷 雷 アザルステイン 347 19 光 ヴァーサルトフェンス フィアフラの盾 光 ハイヒーリング 大聖堂の甲冑 光 カテドラル 光 光 光 エデジアンメイル 闇 再生 アルスターの盾 383 22 闇 スロット 七条刺納袈裟 345 20 闇 精神統一 闇 闇 闇 昇華の鎧 無 ブラント ステイナルの鎧 無 虚誘掩殺 アイギスの盾 368 18 無 パーフェクトブロック ヴィドフニル 無 マーヴェラスハレルヤ 無 無 アクセサリ 名前 威力 重さ 属性 アビリティ 作り方 ガルンジの指輪 82 9 火 テレポート ウィンドミル+神秘のタリスマン フェルムリング 65 6 火 ヘイスト 拝火の至宝 火 クレアボヤンス 火 火 火 マナスの氷兜 水 マジックオーラ エイリーの甲手 水 メンテナンス ギースリの枝 水 ロールバック 水 水 水 水 風折烏帽子 67 5 風 トランスエナジー バジュランダ 62 6 風 クレアボヤンス ソルステイン 風 ハイディスアピア 風 風 風 玄武巻 81 9 地 リベンジ グンロギの兜 地 ベルセルク フィティング 地 ハイディスアピア 地 地 地 ベガルタブーツ 雷 兵士の知恵 ハルパーの冠 雷 クラックウェポン スヴァフルラーメ 雷 ロールバック 雷 雷 雷 日月の鏡 60 4 光 精霊誘導 スケッギミトン 81 5 光 プロバブルアップ マナスリング 82 5 光 魔王の杖 光 光 光 古神の宝印 闇 奇門遁甲 コシャルシス 67 3 闇 脱俗超凡 ガルダスデモン 79 4 闇 超属性 闇 闇 闇 昇華の兜 64 -5 無 ヒーリング 玄武岩の鎧、ダグザプロテクト 白虎帯 無 精霊誘導 片輪車の甲手 無 メンテナンス ロルブの仮面 無 マジックエンドレス 無 無 2段階目(失敗も含む) 武器 名前 威力 重さ 属性 アビリティ 作り方 タクーラーガの火剣 290 5 火 失敗 フロギストンの槍 378 19 火 ヴァンパイアソード カリベオルネ 358 19 火 ヘレポリス 赤小豆粥 367 19 火 猛毒撃 火 火 タクーラーガの水剣 290 5 水 失敗 フィヨルドの大斧 385 24 水 追加ダメージ カムライターオ 379 18 水 獅子奮迅 水 水 水 水 タクーラーガの風剣 290 5 風 失敗 秋風索漠 357 19 風 ハイシャープネス ケラウノスの槍 372 19 風 猛毒撃 風 風 風 タクーラーガの地剣 290 5 地 失敗 スコヴヌングの剣 359 20 地 トランスフォース 金剛宝杵 366 20 地 魔神の杖 地 地 地 タクーラーガの雷剣 290 5 雷 失敗 クラレントの弓 363 18 雷 ヘルアタック マックアルイーン 378 21 雷 渾身の一撃 雷 雷 雷 タクーラーガの光剣 290 5 光 失敗 源心の太刀 356 17 光 エンドブロックング フルンティング 351 17 光 トマホーク アチャルバルス 378 20 光 ヘレポリス 光 光 タクーラーガの闇剣 290 5 闇 失敗 マカブインの剣 346 19 闇 封印 般若長光 371 23 闇 不随突き 闇 闇 闇 タクーラーガの無剣 290 5 無 失敗 降妖宝杖 347 18 無 魔神の杖 アシュケロン 376 18 無 不随突き 無 無 無 防具 名前 威力 重さ 属性 アビリティ 作り方 タクーラーガの火鎧 290 5 火 失敗 アルガドラーヴ 360 18 火 光明是金 義経の焔鎧 353 17 火 カウンター フレアゾロール 380 20 火 パラドックス 火 火 タクーラーガの水鎧 290 5 水 失敗 一衣帯水保呂 373 18 水 呪詛返し 永久凍土の鎧 353 17 水 封印 水 水 水 水 タクーラーガの風鎧 290 5 風 失敗 マックリブダイン 344 20 風 ハイプロバブル 避来矢の鎧 379 22 風 李広の六箭 ディアルミドの鎧 369 22 風 ??? 風 風 タクーラーガの地鎧 290 5 地 失敗 イージスの盾 370 19 地 マジックフォース 天下泰平 370 23 地 エクスヒーリング 地 地 地 タクーラーガの雷鎧 290 5 雷 失敗 驚天動地 353 17 雷 カウンター ニンギルスの鎧 373 23 雷 学習 雷 雷 雷 タクーラーガの光鎧 290 5 光 失敗 ポイヤウンペ 362 20 光 エクスブラント 光 光 光 光 タクーラーガの闇鎧 290 5 闇 失敗 第六天魔大鎧 377 23 闇 極硬気功 ゲイルムンド 347 18 闇 兵士の体力 闇 闇 闇 タクーラーガの無鎧 290 5 無 失敗 コルマクマント 366 20 無 マジックネット 最勝王の輝鎧 369 18 無 ??? 無 無 無 アクセサリ 名前 威力 重さ 属性 アビリティ 作り方 タクーラーガの火玉 火 失敗 ヘルガの籠手 62 5 火 盗む 鵜鹿赤石玉 83 7 火 鷹の目 火 火 火 タクーラーガの水玉 水 失敗 スクリューミル 78 5 水 エクスディスアピア 陀羅尼の珠 66 3 水 黄金発掘 水 水 水 水 タクーラーガの風玉 風 失敗 ヴィグの仮面 82 8 風 マジックフォース ペザールの宝珠 76 7 風 兵士の知恵 風 風 風 タクーラーガの地玉 地 失敗 ヒディランド 81 4 地 ファランクスLv3 天石の甲手 65 6 地 ??? 地 地 地 タクーラーガの雷玉 雷 失敗 青龍灯 84 5 雷 バリスタLv3 金透彫の兜 80 8 雷 獅子奮迅 シンモラの涙 81 8 雷 マジカルダンシング 雷 雷 タクーラーガの光玉 光 失敗 コルタナの宝石 68 4 光 マジックウォール ケティルの籠手 63 5 光 学習 愛立の兜 78 8 光 ヘイストプラス 光 光 タクーラーガの闇玉 闇 失敗 コラーダリング 75 5 闇 ハイプロバブル レギンの甲手 67 4 闇 エンドブロッキング 闇 闇 闇 タクーラーガの無玉 無 失敗 リュシンガルム 60 4 無 追加ダメージ クレオマデス 82 4 無 時間圧縮 無 無 無 融合激レア 武器 名前 威力 重さ 属性 アビリティ 作り方 大焦熱地獄 403 25 火 超絶属性 ガデルグの戦斧 390 23 火 必殺の一撃 主神の鎧+天石の甲手 グレーシャレイジ 401 27 水 大魔神の杖 天暗星の宝刀 水 必殺の一撃 風枝ヲ鳴ラサズ 405 22 風 ミラクルブロック クリムゾンフォ-ジ+フィヨルドの大斧 シャルウルの弓 406 26 風 大魔神剣 太陽剣+フィヨルドの大斧 ダンダチャクラム 400 21 地 天衣無縫 ゼピュロス+赤小豆粥、ウィンドオーブ+義経の焔鎧 黄塵万丈の大斧 392 25 地 時間停止 風神の羽衣+スカラグリム 建御雷神の矛 405 24 雷 毒殺撃 大いなる福音+マカブインの剣、骸骨の籠手+ニウルタの法衣、祝福の聖鎧+コラーダリング ヴァジュラダンダ 403 24 雷 ダイアモンソード ロストセラフィ+マカブインの剣 ガンディーヴァ 399 23 光 ダイアモンソード 天迦久神の槍 404 24 光 恍惚突き カオスリシューラ 405 26 闇 天衣無縫 象牙のピアス+ディアルミドの鎧 魔乃天反戈 400 23 闇 大魔神剣 星の化石+ディアルミドの鎧 都牟羽之大刀 403 26 無 トランスバースト シューラヴァラ 402 24 無 トップシャープネス 防具 名前 威力 重さ 属性 アビリティ 作り方 気炎万丈の具足 402 27 火 ミラクルヒーリング 稲妻の欠片+天石の甲手、落雷の大斧+天下泰平 フロースガーラ 405 26 火 マジックリフレクト インドラの印契+天石の甲手、バハムートティア+天下泰平 八龍の鱗鎧 407 21 水 パーフェクトフェンス ガッシャブルム 390 23 水 絶硬気功 アネモイの四盾 風 パーフェクトフェンス 威風堂々 403 23 風 絶硬気功 ガイボルガの重鎧 396 19 地 ミラクルブロック 風神の羽衣+赤小豆粥、花鳥風月+アルガドラーヴ 天手力雄神鎧 407 21 地 超絶属性 ウィンドオーブ+スカラグリム オリヴィエブレスト 403 21 雷 ミラクルブラント エリゴールの紋章+愛立の兜 平将門の大鎧 雷 風水の奥義 邪神のアンク+愛立の兜 破妖の十字鎧 402 25 光 マジックエタニティ イーヴァルディ 403 25 光 バリスタLv4 ルイディーアス 402 26 闇 マジックリフレクト グランスティング+ディアルミドの鎧 北斗破軍の漆鎧 398 25 闇 ミラクルブラント 砂漠の宝剣+ディアルミドの鎧、アスタルトの鎧+韋駄天台風 ファールバウディ 398 23 無 ヘイストダッシュ 伊耶那岐の鎧 401 27 無 鷲の目 アクセサリ 名前 威力 重さ 属性 アビリティ 作り方 火達磨の蝋燭 95 9 火 マジックバースト 落雷の大斧+天石の甲手 イーガーの王冠 95 6 火 トランスバースト バハムートティア+天石の甲手 氷晶核 98 9 水 ヘブンアタック グレスティル 96 7 水 鷲の目 ハブーブの籠手 97 10 風 ヘイストダッシュ クリムゾンフォージ+河霧の御珠、太陽剣+陀羅尼の珠 不空索神の輪 99 5 風 金剛発掘 クリムゾンフォージ+陀羅尼の珠、太陽剣+河霧の御珠 ジーフリトの紋章 92 6 地 恍惚突き 言霊のピアス+赤小豆粥、花鳥風月+スカラグリム 天地玄黄 97 6 地 ミラクルヒーリング ウィンドオーブ+赤小豆粥 神成の梵鐘 96 10 雷 大魔神の杖 アポカリプス+コルタナの宝石 イーヴァルディ 92 5 雷 養由基の八箭 アシュヴィンの鎧+アロンダイトメイル、骸骨の籠手+フルンティング、アチャルバルス+骸骨の籠手 ヨハネスクロス 91 6 光 ヘブンアタック 天孫の勾玉 93 6 光 養由基の八箭 荒覇吐の兜 97 7 闇 マジックエタニティ 象牙のピアス+秋風索漠、星の化石+ケラウノスの槍 オーラフの欠片 93 10 闇 金剛発掘 星の化石+秋風索漠、象牙のピアス+ケラウノスの槍 ビョルンの帝冠 97 5 無 毒殺撃 戦女神の羽兜 93 4 無 転生
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【名前】 アバレピンクキー 【読み方】 あばれぴんくきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【登場話】 第29話「アバレ七変化で新合体」 【分類】 レンジャーキー(?) 【使用者】 ゴーカイピンク 【大いなる力】 ○? 【詳細】 『爆竜戦隊アバレンジャー』のアバレピンクの力が宿っているレンジャーキー。 モバイレーツで解錠すれば、アバレピンクへ豪快チェンジ、その力を使えるようになる。 だが、アバレピンク自体が三条(旧姓:今中)笑里の熱き想いが作り出した妄想ヒーローで、変身しても大した戦力にはならない。 「アバレピンク」と自称する笑里本人が自作で用意し、正規のレンジャーキーではない可能性がある。 ゴーカイピンクが変身したが、コスチュ-ムがひどかったので、すぐに変身を解除。
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Bカード(24枚) 夏23 瀬川泉【社長令嬢】×3 夏25 花菱美希【政治家令嬢】×3 夏26 朝風理沙【神社の娘】×3 夏63 桂ヒナギク【水着生徒会長】×3 秋05 三千院ナギ【幻覚】×3 秋06 三千院ナギ【高校生ナギ】×3 秋25 瀬川泉【元気はつらつ】×2 秋26 花菱美希【盗み食い】×2 秋27 朝風理沙【キャトルミューティレーション】×2 Cカード(10枚) 夏46 瀬川泉【いいんちょさんレッド】×3 夏48 花菱美希【副委員長ブルー】×2 夏49 朝風理沙【風紀委員ブラック】×3 秋50 朝風理沙【セロ弾きの巫女】×2 Sカード(6枚) 夏58 瀬川泉【カラオケ大会】×3 夏60 タマ【ホワイトタイガー猫】×3 ホワイトタイガー猫や水着生徒会長や幻覚で超ドロー、 副委員長ブルーや風紀委員ブラックやカラオケ大会でサーチして、 生徒会レンジャーを完成させるデッキ。 相手の大型アタッカーにはセロ弾きの巫女で対抗。 Bカードを破壊できるハンドソープと、デッキ内のキーカードを破壊できる漢の討論が天敵。